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保护者4

保护者4
发布日期:2016-08-18,游戏介绍

塔防游戏《保护者》系列,一向以系统庞大,设定精细而著称。现在来到第四集,更是变本加厉,100位英雄和他们对应的46种作战单位,然后又有各自的装备、技能树,N种的玩家天赋,不同阵营的关系、剧情任务,还有随机任务。这个小游戏的“庞大”程度让人咋舌。虽然满屏英文,但只要你多花点时间去阅读与适应,这个游戏绝对不会让你后悔。想当初《保护者3》可谋杀了我不少时间。喜欢塔防游戏的朋友千万不可错过。全文有攻略,请仔细阅读。

  • 操作:

    基本操作:鼠标点击
    连续部署:按住Shift 键
    取消部署:空白键
    移动地图:方向键
    玩家履历:游戏一开始会以问题方式决定玩家的起始技能,详细请看下文的“玩家的履历”部分。

     
  • 世界地图:
    完成剧情任务能解锁下一个剧情任务;普通任务为随机生成,完成任务可得到一些任务酬金。
    执行这些任务可提升阵营的关系、得到财富与宝藏、提升玩家与英雄的经验值。 
     
    任务后会新增可雇用的英雄,玩家可到营地去雇用他们。玩家的领导力决定能有多少英雄。
     
    在探险队营地,玩家可赞助他们一些探险资金,他们将为玩家找寻神器。
    如果玩家得到探险队遗失的工具,可提高寻找神器的效率。
    探险队在下一次玩家完成任务后会回到营地。玩家可到探险队营地,领取他们找到的物品(道具的质量随机,有可能只是个无用的东西)。



     
  • 战斗界面:
    战斗中可使用的单位,决定于玩家的随行英雄。
     
    单位可在战斗的过程中取得经验,有足够经验值可升级的单位,能看到散发出光芒的特效。
    消费经验值与金币,能学习、升级单位的技能,加强战斗能力。



     
  • 英雄:
    英雄们有自己的特色单位与元素,玩家可依关卡的波次表预览,选择适性良好的英雄上场。
    除了特色单位,每位英雄都能装备三项装备,增加额外能力。
    并且也能消费出场任务赚得的经验值,去升级英雄的技能,提高他们的基本能力。
     
    在这个页面,能升级玩家随行英雄的技能,为他们装备各式各样的装备。
    如果玩家想将某位英雄的装备移给另一位英雄,「拷贝与贴上」的功能,能让玩家直接将所有装备移给另一位英雄,不需要一件一件地穿脱。



     
  • 英雄的技能:
    Leadership:英雄的部下降低技能升级的黄金成本。
    Swordplay:英雄的近距离部下得到伤害力加给。
    Magic Use:英雄的魔法部下得到伤害力加给。
    Ranged:英雄的远距离部下得到伤害力加给。
    Tactics:英雄的部下降低技能升级的经验需求。
    Elemental:提高元素加给的效力。
    Wisdom:提高英雄在任务结束后取得的经验值。
    Logistics:减少部署单位的成本。
    Specialism:提高特殊能力(狂暴、缓慢…等)的时效。

     
  • 改变英雄的元素与部下:
    ◎ 在商店能购买到各阵营的兵书(Authoritive Deed)。它没有统一的名称,但玩家能在说明中,分辨出它的功能。
     
    - Basic Authority: 阵营: 英雄的一般单位,随机转变成该阵营(卷轴上记载的阵营)的一般单位。
    - Advanced Authority: 阵营: 英雄的进阶单位,随机转变成该阵营(卷轴上记载的阵营)的进阶单位。



    ◎ 同样的,商店也能购买到改变英雄元素的道具 - 元素起司(Cheese)。它也无统一的名称,玩家能从说明中得知变化的元素。
     
    - Elemental Change: 元素: 英雄的元素变化成该起司的元素。



     
  • 单位:
     
    特殊能力说明:
    弱化 - 目标受到的伤害加深。
    缓慢 - 目标的移动力降低。
    暴击 - 该次攻击的伤害力x3。
    狂暴 - 一定时间内的伤害力x2。
    下毒 - 目标每秒损失生命值。
    穿透 - 无视目标一定量装甲值。
    出血 - 目标的最大生命值渐损。
    神圣 - 使用目标的抗性元素攻击时,提高伤害力且无视目标的吸收能力(Absorb)。
    传送 - 一定机率传送目标回起点。
    溅射 - 以目标为中心的小范围攻击。

     
  • 各阵营单位的技能:
    玩家与阵营的关系友好程度,可提高同阵营单位的伤害力。因为内容太多,这里就不一一介绍了。

     
  • 玩家的履历:
    游戏一开始,会经由以下五项问题,决定玩家的起始技能。而玩家的起始Leadership 技能为4。

    一、出身背景:All great men began their live with humble backgrounds, your path began as a.. 
    Travelling Merchant:得到技能 - Mercantile+1。
    Noble's Squire:得到技能 - Leadership+1。
    Street Urchin:得到技能 - Looting+1。
    Wandering Bard:得到技能 - Charm+1。
    Student of Magic:得到技能 - Wisdom+1。
    Forest Dweller:得到技能 - Tactics+1。

    二、理念:The outside world is a harsh place, you've always stood by you personal ideal of.. 
    There's nothing like a sneaky get-away.:得到天赋 - Sneaky(扒窃率+5%)。
    The innocent must be protected.:得到天赋 - Protective(全关卡的生命值+1。)。
    Revenge is Sweet.:得到天赋 - Vengeance(阵营关系提升速度加快)。
    I'll do it.. if it suits me.:得到天赋 - Neutral Outlook(阵营关系提升速度加快)。
    I just love a good book!:得到天赋 - Well-read(完成任务的经验值+5%)。
    Me strong, me smash and me take.:得到天赋 - Brutish(全近距离单位的基本伤害力+1)。 

    三、战斗技能:From time to time when combat was required you relied on your skills in.. 
    Swordplay:得到技能 - Swordplay+1。
    Spell Slinging:得到技能 - Magic Use+1。
    Archery:得到技能 - Ranged+1。

    四、旅行的理由:Finally, you agreed to take the long journey to the new world because of.. 
    Desire to explore new markets:得到技能 - Mercantile+1。
    Desire for riches and trasures:得到技能 - Looting+1。
    A lust for power and glory:得到技能 - Tactics+1。
    The intention of helping others:得到技能 - Leadership+1。
    To destory the evil threat:得到技能 - Charm+1。
    Rumours of hidden knowledge:得到技能 - Wisdom+1。

    五、元素性向:The oldest of scholars teach that the world at its base made from 5 elements, which best suits you? 
    Physical:得到技能 - Phys Skill+1。
    Fire:得到技能 - Fire Skill+1。
    Ice:得到技能 - Ice Skill+1。
    Poison:得到技能 - Toxic Skill+1。
    Energy:得到技能 - Energy Skill+1。

     
  • 玩家的技能:
    Leadership:影响能有多少英雄。
    Mercantile:影响商店的交易价格(买和卖)。
    Looting:影响发现宝藏的机率与质量。
    Charm:有助于增进阵营关系与增加任务报酬,并且降低雇用英雄的成本。
    Tactics:影响从任务带回的黄金比率。
    Wisdom:影响从任务得到的玩家经验。
    Magic Use:给予全魔法单位伤害力加给。
    Swordplay:给予全近距离单位伤害力加给。
    Ranged:给予全远距离单位伤害力加给。
    Phys Skill:提高物理元素加给的效力。(注)
    Fire Skill:提高火元素加给的效力。
    Ice Skill:提高冰元素加给的效力。
    Toxic Skill:提高毒元素加给的效力。
    Energy Skill:提高能量元素加给的效力。
     
    注: 通常使用目标的弱点元素攻击,伤害力会乘以150%,称为「元素加给」;使用目标的抗性元素攻击,伤害力会乘以50%,称为「元素处罚」,而「元素加给效力」则泛指这两项目。
     
    例如:
    元素加给效力提高50%的情形。
    那么元素加给的伤害力会乘以(150%+50%);处罚的伤害力会乘以(50%+50%)。

     
  • 玩家的天赋:

    达成特殊条件可取得天赋,提供玩家额外的加给效果。

    天赋

    天赋名称

    获得条件

    效  果

    - 第一列天赋 -

    Fire Affinity

    Fire Skill超过8。
    (下一次任务之后取得)

    全火元素的伤害力+5%。

    Cold Affinity

    Cold(Ice) Skill超过8。
    (下一次任务之后取得)

    全冰元素的伤害力+5%。

    Poison Affinity

    Poison(Toxic) Skill超过8。
    (下一次任务之后取得)

    全毒元素的伤害力+5%。

    Blizzard Master

    Cold(Ice) Skill超过15。
    (下一次任务之后取得)

    全冰元素的伤害力+10%。

    Energy Affinity

    Energy Skill超过8。
    (下一次任务之后取得)

    全能量元素的伤害力+5%。

    Physical Affinity

    Physical(Phys) Skill超过8。
    (下一次任务之后取得)

    全物理元素的伤害力+5%。

    Righteous

    完成剧情任务(Storyline Quest)。

    全关卡的生命值+1。

    Frozen Heart

    从天赋卷轴获得。

    全冰单位的伤害力+5%。

    Explosive Ability

    Fire Skill超过15。
    (下一次任务之后取得)

    全火元素的伤害力+10%。

    Scout

    完成剧情任务。

    增加波次表的情报。

    - 第二列天赋 -

    Neutral Outlook

    完成剧情任务。

    阵营关系提升速度加快。

    Forest Walker

    完成剧情任务。

    在森林关卡的生命值+1。

    Dragon's Wisdom

    完成剧情任务。

    全火元素的伤害力+5%。

    Toxic Skilfulness

    Poison(Toxic) Skill超过15。
    (下一次任务之后取得)

    全毒元素的伤害力+10%。

    Vengeance

    完成剧情任务。

    阵营关系提升速度加快。

    Protective

    完成剧情任务。

    全关卡的生命值+1。

    Critter Slayer

    杀敌数达1,000以上。

    所有怪物的生命力降低1%。

    Well-Read

    得到25本以上的书。

    完成任务的经验值+5%。

    Accountant

    存款超过2,000G。

    从关卡取得的黄金+5%。

    Blacksmith's Friend

    完成剧情任务。

    全近距离单位的伤害力+5%

    - 第三列天赋 -

    Natural Faith

    技能总点数40点。
    (下一次任务之后取得)

    全魔法单位的伤害力+5%。

    Ambitious

    未完成的任务超过15个。

    阵营关系提升速度加快。

    Tribal Friend

    Tribes阵营的关系达good阶段。

    Tribes商店的折扣+10%、吸引更好的Tribes英雄。

    Hillhomer

    Hillhomer阵营的关系达good阶段。

    Hillhomer商店的折扣+10%、吸引更好的Hillhomer英雄。

    Chaotic Friend

    Chaotic阵营的关系达good阶段。

    Chaotic商店的折扣+10%、吸引更好的Chaotic英雄。

    Protector General

    Protectorate阵营的关系达good阶段。

    Protectorate商店的折扣+10%、吸引更好的Protectorate英雄。

    Woodsman

    从天赋卷轴获得。

     

    Council Member

    Council阵营的关系达good阶段。

    Council商店的折扣+10%、吸引更好的Council英雄。

    Gentleman

    Guild阵营的关系达good阶段。

    Guild商店的折扣+10%、吸引更好的Guild英雄。

    Cultist Cursed

    Cult阵营的关系达good阶段。

    全魔法单位的伤害力+5%、吸引更好的Cult英雄。

    - 第四列天赋 -

    Recognized Ranger

    Flitwind阵营的关系达good阶段。

    Flitwind商店的折扣+10%、吸引更好的Flitwind英雄。

    Legionnaire

    Tyria阵营的关系达good阶段。

    Tyria商店的折扣+10%、吸引更好的Tyria英雄。

    Learned Scholar

    Hamlar阵营的关系达good阶段。

    Hamlar商店的折扣+10%、吸引更好的Hamlar英雄。

    Charming Smile

    Charm超过6。
    (下一次任务之后取得)

    任务酬金+5%。

    Looter

    得到超过30个战利品。

    掉宝率+5%。

    Exceptional Merchant

    出售超过50个物品。

    全商店的折扣+5%。

    Scribe

    完成剧情任务。

    任务酬金+5%。

    Heroic Warrior

    雇用过100名以上的近距离单位。

    全近距离单位的伤害力+5%。

    Archery Expert

    雇用过100名以上的弓手。

    全弓手单位的伤害力+5%。

    Famous

    任一阵营关系达最高阶段。

    任务酬金+5%。

    - 第五列天赋 -

    Trusted

    完成剧情任务。

    任务酬金+5%。

    Angelic

    完成剧情任务。

    任务酬金+5%、吸引更好的英雄。

    Highly Magical

    Magic Use超过8。
    (下一次任务之后取得)

    全魔法单位的伤害力+5%。

    Hoarder

    任务结束时(失败也算数)的金币超过250G。

    全单位的部署成本降低1G。

    Cunning Thief

    偷窃超过200G。

    扒窃率+5%。

    Sneaky

    偷窃超过500G。

    扒窃率+5%。

    Natural Leader

    随行英雄超过8人。
    (下一次任务之后取得)

    Leadership技能+1。

    Natural Mage

    Magic Use超过14。
    (下一次任务之后取得)

    全魔法单位的伤害力+5%。

    Weapon Master

    Swordplay和Ranged Combat(Ranged)皆超过12。
    (下一次任务之后取得)

    全近距离单位的伤害力+10%。

    Brutish

    只用近距离单位完成一个任务。

    全近距离单位的基本伤害力+1。

    - 第六列天赋 -

    Chaotic

    完成剧情任务。

    Chaotic阵营全单位伤害力+5%。

    Venomous Grasp

    从天赋卷轴获得。

    全毒元素的伤害力+5%。

    Dark Glare

    从天赋卷轴获得。

    任务酬金+5%。

    Regal Aura

    完成剧情任务。

    全商店的折扣+5%。

    Mark of the Pheonix

    完成剧情任务。

    全火元素的伤害力+5%。

    Unholy Aura

    从天赋卷轴获得。

    所有怪物的生命力降低1%。

    Hat-Wearer

    完成剧情任务。

    扒窃率+5%。

    Elemental Knowledge

    五元素(物理、火、冰、毒、能量)技能总和超过30。
    (下一次任务之后取得)

    全元素加给效力+5%。

    Gentlemanly conduct

    Guild阵营的关系达very high阶段。

    Guild阵营全单位伤害力+5%。

    Electric Personality

    完成剧情任务。

    全能量元素的伤害力+5%。

    - 第七列天赋 -

    Builder

    整超过20块地。

    整地成本降低2G。

    Intimidating

    Leadership超过10。
    (下一次任务之后取得)

    任务酬金+5%。

    Arrow Crafter

    完成剧情任务。

    全弓手单位的伤害力+5%。

    Enchanting

    得到超过30个战利品。

    阵营关系提升速度加快。

    Barbaric Striking

    狂暴1,000次。

    全近距离单位无视目标的装甲值1点。

    Legion's Own

    Tyria阵营的关系达very high阶段。

    全近距离单位无视目标的装甲值1点。

    Firegrasp

    从天赋卷轴获得。

    全火元素的伤害力+10%。

    Elemental Manipulation

    Council阵营的关系达very high阶段。

    全元素加给效力+5%。

    Halo

    完成剧情任务。

    全商店的折扣+5%。

    Pheonix Blessing

    从天赋卷轴获得。

    全火元素的伤害力+5%。

    - 第八列天赋 -

    Rescuer

    完成剧情任务。

    阵营关系提升速度加快。

    Suit Up!

    完成剧情任务。

    扒窃率+5%。

    Plainswalker

    从天赋卷轴获得。

     

    Mark of Corruption

    完成剧情任务。

    Chaotic与Cult阵营关系提升速度加快。

    Dark Visage

    完成剧情任务。

    全商店的折扣+5%。

    Knighted Champion

    Kingdom阵营的关系达very high阶段。

    Kingdom阵营全单位伤害力+5%。

    Magic Attunement

    完成剧情任务。

    Council阵营全单位伤害力+5%。

    Tribal Legend

    Tribes阵营的关系达very high阶段。

    Tribes阵营全单位伤害力+5%。

    Architect

    整超过100块地。

    整地成本降低3G。

    Enchanter

    得到超过100个战利品。

    掉宝率微量增加。

    - 第九列天赋 -

    Savouring

    使用超过10个消耗品。

    消耗品有极小机率不会用尽。

    Crafty

    从天赋卷轴获得。

    任务后有极小机率得到一个物品。

    Warm Hearted

    完成剧情任务。

    全关卡的生命值+1。

    Land Owner

    完成剧情任务。

    完成任务后奖励5G。

    Heroic Banner

    从天赋卷轴获得。

    吸引英雄的机率上升。

    Merchant's Blood

    完成剧情任务。

    Mercantile技能+1。

    Kongregate

    在Kongregate游玩Protector IV。

    掉宝率微量增加。

    Sneak Thief

    偷窃超过50G。

    扒窃率+5%。

    Craftsman

    从天赋卷轴获得。

     

    Heart Wrencher

    完成剧情任务。

    所有怪物的生命力降低1点。

    - 第十列天赋 -

    Investor

    从天赋卷轴获得。

    完成任务后奖励5G。

    Artificer

    得到超过10个消耗品类战利品。

    任务后有极小机率得到一个物品。

    Rations

    使用超过30个消耗品。

    消耗品有极小机率不会用尽。

    Correcting

    完成剧情任务。

    全关卡的生命值+1。

    Pot O' Gold

    任务中随机掉宝的战利品。

    完成任务后奖励5G。

    Widely Popular

    完成剧情任务。

    全单位的部署成本降低1G。

    Armsman

    从天赋卷轴获得。

    所有怪物的装甲值降低1点。

    Tinkerer

    从天赋卷轴获得。

    任务后有极小机率得到一个物品。

    Forger

    得到超过250个战利品。

    任务后有极小机率得到一个物品。

    Wraveler

    找到超过30个消耗品。

    任务后有极小机率得到一个物品。

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